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第一千二百五十四章:穿刺者战弩,三个傀儡【求订阅】 (第2/2页)
隔这么久宗慎才第二次得到这类物品。 足以说明魔法傀儡的少见。 分别取出那三个傀儡。 它们看起来和小号的布娃娃没有太大的区别。 拥有四肢、躯干和脑袋。 只不过它们的脑袋上没有五官,看起来有点简陋。 躯干上绘制着不同颜色的符文,代表着它们拥有不同的作用。 三个傀儡的外形大致相同,唯一的区别就体现在那几道颜色不同的符文上了。 【自爆傀儡】体表的符文是赤红色的,看起来就像是一条条焰流。 【治疗傀儡】体表的符文则是乳白色的,充满着一股圣洁的治愈气息。 【惩戒傀儡】体表的符文是深黑色的,看起来略显阴沉。 除此之外,这三具傀儡的外观也有细微的差别,比如【自爆傀儡】的双拳是锤型的,而【治疗傀儡】的双臂则要更加修长。 至于【惩戒傀儡】,它的双臂直接就是两把利刃。 看起来各有特点。 这也是宗慎认为它们是系列物品的原因。 因为它们在名称和外形上的关联性实在是太明显了。 不过这三种傀儡的具体信息,还得在查看后才能得出一个明确的结论。 想到这里,宗慎不再犹豫,分别查看了起来。 【自爆傀儡】 【金色史诗级】 【种族:傀儡】 【钝击伤害:713~717】 【爆炸伤害:120000】 【坚固值:32500】 【护甲值:125】 【魔法抵抗:120】 【重生次数:9/10】 【主动技能:自爆】 【被动技能:冲刺】 …… 【治疗傀儡】 【金色史诗级】 【种族:傀儡】 【钝击伤害:573~577】 【基础治愈量:300】 【坚固值:18700】 【护甲值:95】 【魔法抵抗:95】 【魔法值:36000/36000】 【每秒钟恢复15点魔法值】 【重生次数:10/10】 【主动技能:治愈 生命法阵 生命强化】 【被动技能:逸散汲取】 【注:治疗傀儡的魔法值只能通过时间或是【逸散汲取】的效果来恢复】 …… 【惩戒傀儡】 【金色史诗级】 【种族:傀儡】 【劈砍伤害:1073~1197】 【坚固值:19700】 【护甲值:180】 【魔法抵抗:175】 【重生次数:8/10】 【傀儡激活后每秒钟将流失15点坚固值】 【主动技能:跃步连斩 杀戮莲华 双刃狂舞】 【被动技能:惩戒恢复】 …… 三种傀儡各有特点。 【自爆傀儡】不用多说,宗慎也不是第一次玩自爆了。 由于魔法傀儡可以重生。 相当于它还能够再自爆九次。 也不知道它损失的那一次重生次数被用在了哪里。 自爆的作用体现在对付集群敌人上。 高威力、大范围的无差别杀伤,能够很好的收割敌人生命。 而【治愈傀儡】的效果就没有那么极端了。 它的重点体现在治愈能力上。 通过消耗魔法值,来实现短时间内的爆发式治愈。 它拥有三万多点魔法值。 每秒能恢复15点。 同时周边若是有友军单位阵亡,它也将恢复一定的魔法值。 只要有魔法值,它就能维持强悍的治愈力。 让它完美发挥作用的重点也在于对其剩余魔法值的控制。 从而尽可能的提高它的治疗效率。 想要把【治愈傀儡】的作用发挥到最大化,还是很有些讲究的。 至于【惩戒傀儡】那就是妥妥的杀戮专精,适合把它丢在强度适中的集群敌人中持续厮杀。 它的特性注定了厮杀越久、杀戮越多,最终的收益就越大。 毕竟它除了同样具有较低冷却时间的主动技能之外,还可以通过杀戮来叠加伤害,以及恢复自身的坚固值。 这些效果都能让【惩戒傀儡】拥有持续作战能力。 最重要的是,作为魔法傀儡,它不吃不喝,也无视精力的消耗。 只要把它放置在合适战位当中。 这玩意就能维持长时间、高强度的战斗。 运用得当,它就是不折不扣的杀戮机器,足以给敌人带来很大的麻烦。 当然,它的强度有限。 无法招架六阶之上的对手!
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